如果说目前最吸引人眼球的电子设备相信很多人都会想到如火如荼的智能穿戴,相比于酷炫的腕带、眼镜、手表,传统的电子设备像、笔记本以及手机都要显得逊色不少。当然这些以前出现在电影电视作品中,特工一样装备的产品如今也离我们的生活越来越近了。笔者在今年的大展上当然也见到了很多这样的智能设备,今天借着除旧迎新的日子我们就来深入的聊一聊目前如火如荼的这些智能化穿戴设备。
智能穿戴设备顾名思义就是将我们日常经常佩戴使用的工具,例如手表、腕带、眼镜、鞋等等工具智能化,目前相当知名的就是 Glass。眼镜经历了一代如今迎来第二代,我们也对其进行了首测工作,在体验谷歌眼镜的过程中,这个1500美元售价相当于几乎两个顶配iPhone 5s的家伙确实给人以超越现代科技的感受。
谷歌眼镜二代(图片来自Google)
Google Glass的邀请码卖到1200元人民币(图片来自eBay)
虽然硬件设备上拥有德州仪器的OMAP4430处理芯片和682MB的运行内存来支持的,这大约三年前主流的配置,不过手势操作加上时间轴卡片式的操作系统,前卫的使用方式让很多人都对这个体验远远胜过硬件配置的东西而神魂颠倒。不过对于一般的消费者而言,谷歌眼睛高昂的售价还不算什么,更重要的是只对开发者售卖并且一码难求。
谷歌眼镜依靠手势及语音录入 同时支持体感操作
说出“ok glass”即可激活语音指令识别功能
以Timeline形式组织起来的系统界面
谷歌眼镜前置的摄像头 能够录制720P视频
关于谷歌眼镜我们的评测团队已经进行了非常详细细致的评测,笔者再此更多的是想要与大家探讨关于谷歌眼镜这款产品开发之后对于应用和人们对智能设备使用方式而造成的改变。以谷歌眼镜为例的这些眼镜、头盔、便携式摄像机,不仅能够在拍摄方面让很多用户更加得心应手,更重要的是带来全新的更为真实的体验。
CES 2014上 佩戴眼镜观看电视能够实时显示球员姓名与得分
观看者能够真正通过摄像者的视角完整无缝的观看,在连接网络的状态下更加实时互动,而这样的方式也能够对现有的行业,包括旅游业、极限运动、电影、乃至动作片产业都有着革命性的促进效果。
佩戴GoPro摄像机能够拥有更强的代入感
GoPro HERO 3 官方宣传片
谷歌眼镜的强代入感也帮助了旅游业、极限运动、电影乃至动作片产业
另外,对于佩带者而言,给予更加图形化,更智能的帮助和信息显示,也是包括谷歌眼镜所能够带来的。并且支持语音识别后,让控制操作的录入更加方便,再配合更智能更清晰的显示方式,智能手机、平板这样依靠触摸屏幕的操作就显得落后了很多,我们可以确定的是,当可穿戴式设备与人工智能发展到一定程度后,智能化设备可以准确快速的识别用户的操作手势、语言并将其计算处理后,给予用户搜索结果,这样的方式必定会成为未来智能设备的发展模式。
除了眼镜之外,在大展上亮相最多的当属智能手表和腕带了,我们一样一样说,先来谈谈笔者的同事就拥有的智能手表。Pebble这个名字或许并不算太为人所熟知,不过这个兼容iOS系统以及系统的智能手表设备被评为了“2013年度最具创新力的十大设备之一”。
Pebble智能手表
其实Pebble的开发之路也算是历经坎坷了,Kickstarter在2013年上半年接受了8.5万个预定Pebble的订单并成功融资1000万美元之后,跳票两次的Pebble终于问世。这个有趣的小玩意一经推出就被业界评为一个伟大新平台的开始,从最早的极客玩物到现在开始日益被普通用户接收。Pebble如其他电子手表那样平凡的外表下,其实也有着很不一样的特性。
智能腕表无法脱离手机而独立存在
不过Pebble和致命的Galaxy Gear一样,都无法脱离手机而单独存在,这也是这些智能手表的“通病”。其实用“通病”这个词语来形容也并不算恰当,作为手机第二屏幕的智能腕表设备本就是用更贴近身体的方式提醒、显示最新的通知和内容。另一方面对于很多人来说,这样的设备可能本就没有存在的必要,除了炫一炫以外,提醒和阅读一下来的短信之外确实没有什么太多价值。而我们在未来更愿意看到的还是能够支持对手机进行操作,能够支持更多方式,例如语音识别,甚至是将音乐播放功能加入进去。
三星Galaxy Gear
iWatch瞎想图
对于目前的消费级智能腕表设备来说,现在的产品确实还是太雏形化了,并且售价不菲更多的是成为了有钱人或者时尚达人的玩物。而即便是这样, 国外科技博客Businessinsider旗下的市场调研部门BI intelligence预测目前智能腕表的,包括智能腕带所在内的市场规模已经达到25亿美元,而预计到2018年,全球智能手表以及智能腕带的销量会达到9160万块,如果平均每块腕表售价100美元,那么其市场规模将会是92亿美元。
腕带式手表未来大有可为
但遗憾的是,我们不得不承认现如今无论是Pebble还是三星的Galaxy Gear也只能通过更换表带来吸引吸引人们的注意,面对55%的人都会佩戴手表,而佩戴智能腕表的人目前还寥寥无几这个事实,相信智能腕表还有太多可发展的空间。如果在未来与智能腕带相结合,将检测身体健康的传感器、GPS定位系统、计步器等等放入智能手表中也是个不错的方向。
除了眼镜和AEE这样的头戴式设备之外,还有一类头戴式设备在本次的大展上也算是风头十足。笔者在报道展台的过程中就看到了型号为HMX-T3Q,当然它的前一代HMX-T3(有线版)和HMX-T3W(无线版)已经在官网上进行售卖,只不过国内行货依然遥遥无期。索尼官方网站上对这款头戴式设备的介绍是其能够传输2D和3D影像,佩戴者带上之后相当于750英寸的屏幕在眼前显示,同时能够以无线的方式自由的观看、手机等设备上的内容,7.1声道的环绕立体声,当然这也需要你的音频设备支持。
Sony HMX-T3W头戴式3D显示器
需要与手机或平板互联消费内容
控制按钮位于顶部(图片左侧位置)
HMX-T3W官方宣传视频
Sony HMX-T3W售价999美元(国内淘宝价格在6k左右)
我们在淘宝上也看到了其5000-6000+的售价,999美元与淘宝上的价格相比不得不称赞万能的淘宝经销商还是有两把刷子的。在CES上笔者也亲身体验了一把,确实不得不用“震撼”两个字来形容,作为显示工具,这种类似“眼镜”的头戴式视频播放器无疑是消费内容的最佳工具,当然目前索尼的HMX-T3的大部分用途还是播放视频,因为基于控制的操作位于顶部,在一般情况下用户只能凭借印象去摸索的进行操作,所以网页浏览等等基于操作的使用方式对于这款设备来说还为时尚早。
Oculus Rift头戴式游戏3D显示器
佩戴Oculus Rift进行游戏
Oculus Rift工作原理
Oculus Rift游戏体验
Virtuix Omni体感游戏设备
Virtuix Omni佩戴使用效果图
配合Virtuix Omni需要专门的鞋才能够使用
Virtuix Omni游戏体验
另外,在游戏领域,我们也看到了例如Oculus Rift、Virtuix Omni这样的游戏外设或者说是体感装备,这也可以算得上是智能穿戴设备的一个分支。游戏体感设备的强代入感当然比起鼠标键盘要让玩家痴迷了,就像在币儿厅里的感受一样,只不过你如果花够了钱,就把币儿厅搬回了家。不过这些游戏设备还在开发融资的阶段,我们在Virtuix Omni官网上看到最早的发货时间也要到2014年的中旬,虽然标价499美元很有诱惑力,不过考虑到国外的运费(官网负责运输即便是运到加拿大也要100美元,转运的话Virtuix Omni共110磅,经济线也要美磅4刀),笔者也只就能呵呵了。
体感配合穿戴式设备 未来的游戏体验将是颠覆性的
(图中的体感游戏相比而言弱就爆了)
Cyberith Virtualizer+Oculus Rift+Wii Mote体验GTA
对于新兴的这种游戏穿戴外设,包括笔者的大多数人只能一看了之。我们也只能希望这样的设备尽快普及,到了那个时候这些游戏外设厂商与更多平台,包括Sony的Play Station和的XBOX系列更深入的合作,支持更多游戏,更加良性的发展。只不过就目前而言,这些游戏外设的适用人群还是那些高富帅以及不差钱的资深宅男们。
接下来要说的估计是很多“Sneakerhead”喜欢的方面了,我们谈论了智能手表、眼镜、头戴式设备、智能腕带,如果按照从头到脚的顺序的话,那么鞋子是不得不谈的一个方面。谈起智能鞋,首当其冲想到的自然是Nike+。
目前Nike+的产品能够随时购买到
Nike数据传感器
与iPhone和相连侦测训练数据
NIKE HYPERDUNK +宣传视频
Nike+目前的做法就是将传感器的芯片放置在鞋中,通过对足部传感器将用户的跑程、热量消耗甚至弹跳力等等数据传输到手机、端,从而对运动状态进行检测。对于很多运动达人来说,这样的训练方式更为科学也更具有针对性,这也是目前智能穿戴在体能检测运动领域的比较长足的发展,而Nike+的更多用户也是看中了Nike品牌文化。
Nike+更多是凭借Nike的品牌文化
与阿迪达斯联手推出的智能运动鞋
在2013年谷歌与阿迪达斯合作也展示了一款智能跑鞋产品。鞋子内置有加速计、陀螺仪、压力感应器、喇叭和蓝牙芯片,可以收集鞋子的运动信息并发出俏皮的语音评论,或者将评论张贴到用户的+主页上。不过谷歌方面并没有因为这款产品而宣布进入鞋业市场,仅仅是计划将智能鞋类技术开源化,寻求更多的合作契机。
腕带也是本次在大展上我们看到的最多的智能穿戴设备之一,从国内到国外也有很多厂商推出了智能腕带产品,从知名运动品牌的Nike到键鼠外设品牌Razer,我们都看到了腕带产品。
Razer Nabu智能手环
国际方面,LG的Lifeband Touch以及Razer的Nabu腕带这类产品目前能够与手机设备互联,通过专门的App检测使用者的健康状况,而这也是我们都众所周知的。反观国内方面,由于2013年10月8日,发改委“关于组织实施2013年移动互联网及第四代移动通信产业化”的专项政策通知中,明确将这类“可穿戴”设备列为重点。于是乎大大小小的国内企业都推出了各式各样的可穿戴设备,例如“咕咚手环”、智能项链“魔豆”等等,这类产品也无外乎是检测各项指数,给予用户关于身体健康的报告。
LG Lifeband Touch 检测运动指数 附带GPS
其实智能腕带的作用远不止如此,在CES大展上,笔者也在报道过程中看到了一款韩国企业MONEUAL打造的Baby Monitor婴儿监控设备。这款设备通过检测设备自动记录婴儿的哭声,根据哭声的变化分析出婴儿的所需,将信号传输到使用者的智能手环上,智能手环上的不同信号变化代表婴儿所需,让照顾婴儿的父母即便不守在婴儿附近,也能够最快速度知道婴儿所需。
MONEUAL打造的Baby Monitor婴儿监控设备 监控婴儿哭声提供提醒
JAWBONE智能手环
在报道中工作人员还向笔者介绍到,这款检测设备会自动记录与更新,与婴儿相处的时间越长对于婴儿哭声的把握也就越准确。当然这还是半概念性产品,笔者也相信其精确性远不如一个经验丰富的保姆来的简单粗暴,不过将智能设备与腕带手环这种产品相结合,也能够拥有更多的应用场景。
我们在总结了眼镜、手表、头戴式显示器、腕带、鞋等等这些还算靠谱的智能穿戴设备之后,这片穿戴领域的智能化确实是目前炙手可热的话题。除了以上这些之外,包括智能服装、轮椅、拐杖、书包等等,这些生活工具,都可以智能化检测使用者的健康和使用习惯等等数据。就像大会上,英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)所说,“加入了智能芯片之后,生活化的随手设备都能够智能化,计算也就无处不在了,让你能想象得到的一切都智能起来,是英特尔在做的事情。”
计算无处不在 未来生活设备都将智能化
主题演讲上英特尔CEO展示智能设备确实很吸引人,当然对于智能穿戴设备来说,还有很多不可回避亟待解决的问题。首先而言,就像笔者之前篇幅中所说,这些智能穿戴设备目前大多还处在概念阶段,即便是成品,价格不菲,无法真正走入广大的消费级市场,时间成本问题是目前不得不考虑的。就像一般的智能穿戴厂商一样,能否前期投入足够多的成本研发生产,后期何时回本,融资能否达成效果等等都决定着生死存亡。
指纹识别固然方便 但谁又来保护用户的指纹呢?
其次,对于智能穿戴设备记录下用户的隐私数据,通过网络服务器上传计算,将结果下发给客户端,用户的这些数据往往都隐藏着用户的生活偏好、行为习惯,生活轨迹等等这些数据的安全性如何保证,也是个棘手问题。就像是iPhone 5s那样,指纹解锁固然方便,用指纹保护了你的手机,但谁又来保护我们的指纹呢?
Glass这样的设备 能否带入电影院?
最后,像GoPro、Google Glass这样的头戴式摄像机,确实能够轻松的拍摄,代入感更强,但对于被拍摄人或物的肖像权和版权又该经受怎样的考验。比如携带Google Glass观影顺便拍摄下整部电影放到网络上,美国一名开发眼镜的人员就因为携带此被FBI调查。我们也只能希望相关法规政策能够尽早些出台,免得当公众利益收到侵害的时候,无法可查无法可依了。