1838 - 立体视觉
1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通向世界推广了立体视觉的概念。 当我们观察事物时,每只眼睛所产生的图像都与另一只眼睛不同,但大部分视野是重叠的。由于这种情况,大脑的高级部位会将来自两只眼睛的视觉信号综合起来,形成一个具有深度和立体感的完整图像。
1849 - 由布鲁斯特·戴维发明,基于查尔斯·惠斯通的理论,设计了透镜式立体镜并成功制造出便携式3D眼镜 Lenticular Stereoscope。
1929 - 林克教练
。 林克教练又被称为“蓝盒”和“飞行员培训师”,这是全球首个商业化飞行模拟器。这个模拟器通过使用泵、阀门等设备,让飞行员能够逼真地体验飞行控制的感觉。超过五十万来自美国、德国、澳大利亚等国的飞行员接受了这项技术培训,这标志着虚拟现实技术应用的成功实践。《皮格马利翁眼镜》- 1935年,斯坦利·G·温鲍姆在他的科幻小说中,提及了一种眼镜,使用者可以通过全息图像、嗅觉、触觉和味觉来体验虚拟环境。这部小说提前描绘了如今的虚拟现实眼镜。
1939年 - 立体观视器
威廉·格鲁伯发明了立体观视器,通过让人双眼交叉观看两幅完全相同的图片,从而呈现出统一的3D图像。这种设备早已经普及到消费市场,几乎每个孩子的卧室都会有一台。{ x } { n } { n } { x } 1952年 - Sensorama虚拟现实设备问世
{ n } { n } {莫顿·海利格发明了首个沉浸式虚拟现实设备Sensorama,它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座椅下的振动以及风等效果,使用户可以体验全部感官,而不仅限于声音和视觉。
1960年 - 首个头戴式显示器 Telesphere Mask
1960年,莫顿·海利格推出了Telesphere Mask。这是第一个头戴式显示器,它能呈现立体3D图像和具备立体音效。
1961年 - 虚拟现实头盔“Headsight”问世,是由Corme和Byen共同发明的。它可以监测头部运动,并为每只眼睛投射屏幕上的图像。它带有磁性定位系统和一个可远程控制摄像头跟随头部运动。尽管没有进行计算机模拟,但这个设备的一部分已经类似于现代的VR眼镜。{T}{h}{o}{m}{a}{s}·{F}{r}{e} {i}{s}1966年,一位专业军事工程师,为了空军研发了飞行模拟器。随后,虚拟现实技术领域经历了巨大的蓬勃发展。
1968 - 首款头戴式虚拟现实头盔问世。1968年诞生了第一款虚拟现实头戴式显示器(HMD),并被称为“达摩克利斯之剑”。这是首次将机械装置与计算机连接,而非相机。
1969 - 计算机制造的虚拟现实
1969年,迈伦·克鲁格开发了一个计算机程序,用来模拟人在虚拟环境中的行为并作出相应反应。
1972年 - 飞行模拟器数字化
通用电气公司制造了第一批飞行模拟器。使用三个屏幕环绕式训练驾驶舱,能够提供180度视角。
1975 - 虛擬現實環境 VIDEOPLACE
1975年首次在密尔沃基艺术中心展出虛擬現實環境,由米隆·克鲁格展示。该设备包括计算机图形学、投影仪、定位传感技术和摄像机。这是一个虚拟环境,在一个黑暗的房间里有一个巨大的屏幕,用户必须站在房间中特定的位置,他的动作会被摄像机捕捉到,经过计算机系统处理后,投影仪会将这些动作投射到轮廓上显示出来。设立这个实验室的目的是让人们能在“虚拟现实”中互相交流,无需使用手套来记录动作。
1977 - 阿斯彭电影地图
是由麻省理工学院开发的系统,让用户能够在虚拟现实中探索科罗拉多州的阿斯彭市。
中,1979年,美国的麦克唐纳-道格拉斯公司将虚拟现实技术引入其头戴式显示器(HMD)。
1980年 - 开始生产3D眼镜
StereoGraphics公司制造3D眼镜。
1984年 - 虚拟现实名称的诞生
杰伦·拉尼尔和汤玛斯·齐默曼是1984年VPL公司的创始人,这是首家销售VR眼镜和手套的公司。他们为这个领域创造了一个称谓,称之为“虚拟现实”。
1987年 - 虚拟现实开发工具
1987年,Dimension International 公司发布了一款专门用于开发虚拟现实应用程序的软件。
1991年 - 第一台虚拟现实游戏机Virtuality
。 在1991年,Virtuality Group发布了名为“Virtuality”的产品,这是第一台虚拟现实游戏机。Virtuality以其全新的沉浸感震撼了整个行业,也是虚拟现实娱乐史上第一次大规模生产。这款设备可以连接网络并支持多人游戏,内置了包括虚拟现实头盔、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备在内的一系列硬件设备。
1991 - 世嘉VR眼镜
世嘉在1991年宣布推出了VR眼镜。这副眼镜适用于街机游戏。
1994年 - Sega推出VR-1运动模拟设备
1994年,Sega在其Sega World商场推出了VR-1运动模拟设备。
1995年,任天堂推出了第一款家用虚拟现实设备 Virtual Boy
。Virtual Boy是第一个家用虚拟现实设备,它发布了有史以来第一款家用虚拟现实产品。在消费电子展上,任天堂宣布他们的新设备将给玩家带来一个令人惊叹的虚拟现实互动体验。
1997 - 虚拟越南
1997年,格鲁吉亚理工学院和埃默里大学的研究人员利用虚拟现实技术来帮助治疗越南战争后遭受创伤后应激障碍的退伍军人。
2003年,索尼推出了EyeToy
,这是PlayStation 2的一款数码相机,可用于手势识别。这个装置可以让玩家用身体动作,颜色,甚至声音来和游戏互动,并且装置内置了一个麦克风。尽管EyeToy在商业上并不成功,但它让索尼进军了虚拟现实市场。
2010 - 谷歌街景进化到3D立体模式
谷歌发布了街景的全新立体3D展示。
2010年- Oculus Rift原型
首次推出 帕尔默·勒基推出了第一款Oculus Rift原型,可提供90度视野,这给虚拟现实的创新带来了一次颠覆性的突破。
2012年 - OculusVR计划
2012年,帕尔默·洛基发起了OculusVR项目,并在Kickstarter上为他的新产品Oculus Rift筹集资金。项目启动后的头3天内,便成功筹集到了100万美元。《末日与地震》这个项目也得到了首席程序员约翰·卡马克和Valve的加布·纽厄尔的支持。Oculus Rift取得了巨大的成功,之后开发者们在利用开发者工具包Oculus Rift DK1的帮助下,获得了开发虚拟现实应用的能力。
2014年 - Facebook收购了Oculus Rift
Facebook斥资200亿美元收购Oculus Rift,这是虚拟现实史上的重要事件。
2014年,索尼发布了PlayStation 4的虚拟现实设备Project Morpheus,引入了虚拟现实技术。
2015年,谷歌推出了谷歌硬纸盒。谷歌推出了Cardboard,将智能手机改造为虚拟现实设备。这款设备价格低廉,鼓励人们进行虚拟现实应用的开发。2015年,三星推出了Gear VR头盔,这款头戴设备与三星Galaxy智能手机兼容。
2015年 - HTC和Valve合作推出HTC Vive头显
由HTC和Valve联合研发的HTC Vive头显在全球移动大会上首次亮相。
2016年,被誉为虚拟现实的元年。这一年,约有230家公司(如亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始投入虚拟现实项目的研发,推动虚拟现实技术前行。
2016年 - Oculus Rift首次发布
2016年 - 索尼推出了PlayStation VR(PSVR)
2016年 - 微软发行了Hololens
这是一种混合现实智能眼镜。这款头戴显示器是第一个在Windows 10系统上运行Windows混合现实平台的产品。
- 2018年,Facebook推出了Oculus Go虚拟现实一体机。2019年 - Oculus Quest问世。Facebook发布了Oculus Quest一体机。2019年 - 索尼销售超过400万台PSVR头戴式显示器。如今,索尼宣布销售了400多万台PSVR耳机。
2021年 - Facebook公司正式更名为Meta
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